自由浮雕建模允许选择以前创建的浮雕,然后单独地或作为组的一部分移动,旋转,重新缩放和复制和复制。可以隔离设计的任何部分,编辑,然后将其重新组合成组进行重复或在该组内进一步编辑。在此过程中的任何阶段,可以在Artcam Pro的Clipart库中保存各个项目或一组项目,以便在未来的项目中使用。 总体结果比在整个设计上简单地重复单一形状更自然,同时也比单独建模每个项目更快。可以使用该技术的示例包括在鸟类的模型中创建羽毛或设计类似树的森林,而没有它们都出现相同。 相关的开发允许实时查看不同层之间的相互作用。选择不同层的最佳组合将使不同层的最佳组合变得更快,因为可以立即看到重叠的效果。 通过在绘图时使设计人员在直线和弯曲的矢量之间交替的自由度,在Artcam Pro中的速度变得更加容易。一旦创建,现在可以添加或关闭向量,并且可以随时在2D或3D视图中随时编辑或删除它们内的任何节点。 将纹理添加到设计的能力始终是该软件的重要特征。这种能力已经扩展了一个专利待定的纹理流动工具,可以创建更多的天然有机纹理,如头发,毛皮和鳞片。 还可以在雕刻工具添加更多的自然效果。现在可以随机地散落雕刻效果以及系统地放置。在所有雕刻选项上都可以使用更多控制,因为现在可以限于特定区域或设置高度。如果结果没有预期,则“撤消”选项仍然可用。 Artcam Pro需要专为熟练的工匠而不是工程师而设计,使用户能够将他们的工艺技能和创造力与计算机辅助制造的功率和精度相结合。 额外的Artcam Pro功能可以在现在的软件附带Pov射线探测技术时更具现实的设计呈现,允许为客户批准或营销材料产生高质量的图像。